Ayumu Nagamatsu From tokyo
( 永松歩 )
His work is inspired by his interest in the intersection of styles, methodologies, and history of generative art, data-driven art, visual music, etc. As a freelance programmer and artist, he is well versed in multiple digital software programs.
ジェネレーティブアート、データドリブンアート、ビジュアルミュージックなどのスタイルや方法論、歴史の交差領域への関心から作品を制作。フリーランスのプログラマー・アーティストとしてリアルタイム・非リアルタイムの作品制作にたずさわり、複数のデジタルソフトウェアに精通する。また、美術系大学非常勤講師としてワークショップも積極的に開催。
Cast Object
This work captures the shadows cast by various objects in a specific frame.
The cast objects include spheres, polyhedra with ornaments and geometric operations, and projections of four-dimensional polyhedra, all of which have graph structures (wireframes).
By changing the shape of the cast surface, the image is also transformed, generating variations.
This work focuses on several things that can be discussed through the cast shadows of objects, such as concepts and concrete objects, mathematical explanations and physical behavior. In particular, it encourages consideration of what is an artistic "entity" and what is a "work of art."
本作は、様々な物体から投影される影を、特定のフレームに収めたものです。
投影される物体は、球面や装飾や幾何操作が加わった多面体、四次元多胞体の射影などがありますが、どれもグラフ構造(ワイヤーフレーム)になっています。
投影される面の形状を変えることによって、図像にも変換がくわわり、バリエーションが生成されます。
本作は物体の影を通して論じられるいくつかのこと、コンセプトと具体的なモノ、数学的説明と物理挙動などに着目します。とりわけ、芸術的「実体」とはなにか、「作品」とはなにかについて考察を促します。